2023 Q3 区块链游戏行情梳理:链游领域的投资已超过 20 亿美元

探索 Q3 的区块链游戏世界!深入了解如何在挑战与创新交织的新时代中,这些游戏正在重塑我们的数字娱乐体验。从《Brawlers》的 Epic 商店首秀到《守护者公会》的最新动态,一切精彩尽在我们的最新文章里。加入这场革命性的游戏之旅!

原文:Cointelegraph

作者:Erhan Kahraman

翻译:Meta Era, Claire

Immutable 的全球业务发展副总裁 Andrew Sorokovsky 阐述了他们的策略:Immutable 将提供区块链平台、先进工具和服务,包括用于扩展的 zkEVM 技术和用于数字身份验证的 Immutable 护照。

他强调:“这样一来,团队就可以集中精力打造一款卓越的游戏,而不必深入研究区块链技术的复杂性——我们来承担这部分技术重担。”

Unioverse 的亮点在于其 Hero NFTs——这些高品质的 3D 数字藏品让你在数字世界中拥有独一无二的资产。Hero NFTs 的铸造始于 1 月的“Reyu”,共售出 20,000 个,紧接着 6 月推出了“Krishah”。在铸造超过一百万个 NFT 并拥有超过 110,000 个已验证的连接钱包账户后,他们还推出了六部分漫画书系列的首部,并于 5 月推出了首个 alpha 游戏环境 Proving Grounds。

此外,Random Games 在 Resolute Ventures 和 Asymmetric 共同领投的种子轮融资中成功筹集了 760 万美元。

《万智牌》创造者的新作《Brawlers》即将在 Epic 游戏商店上线

《Brawlers》,一款玩家对战的区块链卡牌游戏,即将在庞大的主流平台 Epic 游戏商店上线。这是 Tyranno Studios 的首款游戏,该工作室是 WAX 区块链的内部游戏开发团队,由拥有 25 年游戏行业经验的资深人士 Michael Rubinelli 领导,他曾在迪士尼、艺电和 THQ 等公司工作。

游戏以职业摔跤为主题,其玩家对战(PvP)模式由著名的《万智牌》创造者 Richard Garfield 设计。在 Epic 游戏商店上发布区块链游戏对任何开发者来说都是一件大事,因为该平台拥有超过 2.3 亿用户,其中包括 7000 万月活跃用户。但在这个平台上发布区块链游戏意义更加重大,因为 Web3 公司通常无法在如此知名的平台下接触如此庞大的受众。WAX 首席游戏官 Rubinelli 称 Epic 游戏商店是“我们走向 Web3 大众接受的下一步”。

这次发布进一步加速了整个游戏行业的范式转变,将基于区块链的公平性、包容性和以玩家为中心的理念更接近主流受众。”

在游戏中,玩家参与摔跤比赛并赚取BRWL代币,这些代币可以用来制作或购买内容。除了 Brawlers 本身外,游戏中的每个物品都可以制作、使用、出售、交易或在玩家之间赠送,因为它们都是 NFT。

Garfield 强调了游戏与传统实体卡牌游戏的相似性,玩家可以购买卡牌套装,并完全控制他们的资产,从而便于交易和交换。

游戏支持通过NFT桥接到 Polygon、Ethereum 和币安的 BNB 链的跨平台功能。

2023 年迄今为止,区块链游戏领域的投资已超过 20 亿美元

根据DappRadar和BGA Games最新的联合区块链游戏报告,2023年第三季度区块链游戏投资增加了6亿美元,使年初至今的总投资额达到了令人印象深刻的23亿美元,尽管市场处于熊市。

尽管如此,2023 年的总投资额仅占前一年总投资的 30%。但考虑到更广泛市场的状况,这仍是一个值得尊敬的数字,证明许多人愿意投入大量资金,认为区块链游戏仍将是下一个大事件。该报告强调了 Web2 游戏巨头如何“大胆迈入 Web3 领域”。其中最值得注意的是《FarmVille》的创造者 Zynga 成功推出了 Sugartown,该游戏立即获得了 Web3 社区的广泛采纳和高度赞扬。这是一个受欢迎的发展,因为更好的工作室通常意味着更好的游戏。

与上一季度相比,每日独特活跃钱包(UAWs)增长了 12%,达到每日平均 786,766 UAWs。由社区建立的元宇宙游戏《Alien Worlds》保持其作为 2023 年第三季度最受欢迎的区块链游戏的地位,占据了 WAX 区块链活动的 60% 以上。

Web3游戏的旗舰作品《Axie Infinity》和《Gods Unchained》在交易量方面领先,分别达到了 9000 万美元和 5500 万美元。

第三季度,虚拟世界的交易量较上一季度的 5800 万美元有所下降,交易量为 1300 万美元,土地销售量为 28,000 块。尽管虚拟世界的交易量有所下降,但像 Animoca Brands 为 Mocaverse 提供的 2000 万美元资金这样的大额投资仍在维持元宇宙的活力。

Upland 的 Spark 在以太坊上发光发热

元宇宙平台 Upland 将允许其游戏内实用代币 Spark 在以太坊上交易。这一决定在最近的社区治理投票中获得了 87.25% 选民的支持。

被称为 Sparklet 白皮书的提案于 9 月下旬向 Upland 社区提出。该计划涉及将游戏内代币 Spark 桥接到以太坊区块链,在那里它将被映射并铸造为 Sparklet 代币。每个 Sparklet 相当于千分之一的 Spark。

Upland 联合创始人兼联席 CEO Dirk Lueth 表示,此举对去中心化是一个胜利:

“为了遵循我们构建最大数字开放经济的使命,Sparklet 使我们能够以负责任的方式迈向渐进式去中心化的下一步,通过为用户提供可交易性,同时拥有可以防范和保护 Upland 经济免受不希望的外部影响的机制。”

在以太坊上将发行总量为 10 亿的 Sparklet 代币,尽管 Upland 尚未分享确切的时间表。Sparklet 的供应量将通过在 EOS 区块链上铸造 100 万 Spark 来实现镜像,确保两个平台之间的平衡所有权结构。

热点观察:《守护者公会》

《守护者公会》是一款由 Mineloader 开发、Immutable 出版的移动 rogue-lite 小队 RPG 游戏。

游戏一开启,悦耳的哈利波特风格背景音乐便欢迎你进入守护者的世界。演示包括核心地牢战斗、制作循环、任务和升级选项。图形看起来不错,音乐和音效也很到位。

玩家组建一支英雄队伍,进入地牢进行战斗。组队时,你需要考虑派系、元素和职业的协同效应以及团队组合。例如,完全由部落成员组成的团队会获得原始攻击提升,而全火元素的团队则有更高的持续伤害机会。英雄还分为传统 RPG 角色,如坦克、治疗者、辅助和 DPS —— 即每秒伤害,用于描述以伤害为主的角色。

《守护者公会》需要解决的主要挑战是,基于小队的 PvP 游戏已经相对成熟。没有一个英雄感觉原创或新颖,用户界面看起来像每一个带有幻想元素的移动游戏。