Ton生态研报:链上交易量增长超30倍,与Telegram的双赢局面是如何形成的?

原文标题:TON Part 2:A win-win outcome from oneyear of partnership
原文来源:Animoca Brands Research
原文编译:Mensh,Chaincatcher


关键问题:


· TON 在将 5 亿用户引入加密货币的目标进展如何?

· TON 基金会采取哪些策略来推动生态系统迈向更高的层次?

· Telegram 从与 TON 的合作中获得了哪些好处?



一个有趣的图表:从 2023 年 9 月 30 日到 10 月期间,总激活钱包数量与 Jetton 钱包数量的变化。



目录


简介


三步战略


第一步:推广「点击赚取」社交游戏,将用户引入 Telegram Mini Apps


第二步:通过代币空投将 Mini-App 玩家转化为加密货币持有者


第三步:通过 DeFi 应用留住加密货币用户 Notcoin、Hamster Kombat 和 Catizen


TON 区块链的增长


· 活跃度

· 锁定总价值(TVL)

· 与其他 Layer 1 的比较


TON 部分的小结


Telegram 的成功


· 与 TON 合作相关的功能

· Telegram 平台受欢迎度的增长对

· Telegram 盈利能力的影响


结语


TL;DR


· 2023 年 9 月,TON 基金会和 Telegram 宣布了战略合作,目标是在 2028 年之前将 Telegram 30% 的活跃用户引入 TON 生态系统。作为基础设施层,TON 利用 Telegram Mini-App 覆盖并吸引了 Telegram 庞大的用户群。


· Notcoin 的成功为通过社交游戏激活 Mini-App 用户铺平了道路。随后,用户通过游戏代币和模因币的空投逐步接触加密货币。为了支持这一增长,基金会利用了 TON Grants、The Open League 以及线下活动来实现目标。


· 2024 年 7 月,Telegram Mini Apps 月活跃用户(MAU)达到 5 亿,推动 Telegram 整体 MAU 达到 950 万的新高。截至 10 月,其中已有 3000 万用户成功进入加密货币领域。


· Telegram Mini Apps 的高互动率不仅增强了 Telegram 平台的用户参与度,还显著提高了平台收入,特别是提高了高级账户订阅和广告平台中 Toncoin 的独家使用。Telegram 有望在 2024 年实现首个盈利年度,全年收入可能达到 10 亿美元。


· 为了进一步加速生态系统的增长,TON 基金会正在从集中的治理模式转向通过「Society DAO」的社区驱动型资金分配模式。这一转变旨在促进生态系统内更多的开发和创新。


引言


2023 年 9 月,TON 基金会与 Telegram 深化了合作,目标是在 2028 年之前将 Telegram 30% 的活跃用户引入 TON 链上生态系统。自宣布以来,TON 基金会一直致力于培育 Telegram Mini-App(TMA)生态系统,将 Mini-App 定位为 Telegram 现有用户进入加密货币生态的入口。


这一合作使 TON 得以触达超过 9 亿的 Telegram 用户。对 Telegram 而言,TON 基金会及其组织的社区活动已成为 Mini-App 生态系统的核心市场拓展力量,弥补了公司精简运营导致的市场空白。


本文将探讨双方自合作以来的历程及其迄今为止所产生的影响。


三步战略


在合作公告中提出,Mini Apps 作为中间层,连接 TON 基础设施与 Telegram 的 Web2 用户群。成功实施这一战略需解决以下三个关键问题:


1.如何吸引 Telegram 用户进入 Mini Apps?

2.如何将 Mini-App 用户转化为加密货币用户?

3.如何长期留住这些加密货币用户?


Jack Booth,TON 基金会前市场开发负责人兼 TON Society 联合创始人,在 2023 年 8 月的一次播客采访中分享了关于这一战略的见解:


「我们通过『点击赚取』让所有人参与,然后部分用户可以通过 DM 轻松实现全球加密货币交易。接着,这些用户中又有一部分会开始使用 TON 上的更复杂的 DeFi 产品。这就是整个计划的逻辑。」


总而言之,基金会对上述问题的回答是:


1.推广「点击赚取」社交游戏,吸引用户进入 Telegram Mini Apps。

2.通过代币空投将 Mini-App 玩家转化为加密货币用户。

3.借助 DeFi 应用留住加密货币用户。


实际上,这三步战略更像是对社区驱动的创新发展过程的回顾性总结,而非自上而下的计划执行。接下来,我们将详细探讨这三部分内容。



第一步:推广「点击赚取」社交游戏,吸引用户进入 Telegram Mini Apps


在与 Telegram 合作启动后,TON 基金会利用其社区互动渠道积极推动 Mini-App 的相关发展。


2024 年第三季度,TON Grants 的受助项目中开始出现 GameFi 项目,与传统链上功能项目并列。这一变化表明,基金会已意识到游戏开发在推动 Mini-App 普及方面的重要潜力。


2024 年 1 月,第一款现象级 Mini-App 游戏 Notcoin 上线。这款「点击赚取」社交游戏迅速成为 Telegram 的热点,在 TGE 之前便吸引了 3500 万用户。有趣的是,Notcoin 完全源于社区创新,最初并未被基金会列入计划。然而,其成功促使基金会将社交游戏纳入了重点资助领域。


2024 年上半年,获得资助的 GameFi 项目数量持续增加。例如,Hamster Kombat 和 Catizen 分别于 2024 年 3 月上线,TGE 前分别吸引了 3 亿和 3900 万用户。


到 2024 年 5 月底,Telegram Mini Apps 的月活跃用户(MAU)已达到 4 亿,并在 7 月增至 5 亿。考虑到 Telegram 同期的总 MA U 约为 9.5 亿,这意味着超过一半的 Telegram 用户每月都与 Mini Apps 互动。在不到 10 个月的时间里,这一里程碑的达成无疑是 TON 基金会的一大成功。



第二步:通过代币空投将 Mini-App 玩家转化为加密货币用户


代币的推出与空投成为将 Web2 玩家转化为加密货币用户的关键一步。通过「点击赚取」机制获得的积分被转化为具有实际市场价值的链上代币,从而激励用户探索并参与加密交易。


支持这一转化的基础设施已在 Telegram 上到位。到 2023 年 11 月,Telegram 钱包和非托管 TON Space 钱包已集成到 Telegram 中,使美国以外的用户能够接收 Jettons(TON 区块链上的可替代代币标准)。


Notcoin 的推出及其空投是这一转化过程中的第一个重要举措。在 2024 年 5 月 16 日 Notcoin 代币空投的第一周内,3500 万用户中有 270 万领取了 Notcoin 代币,到 8 月这一数字达到 1100 万。这一影响在 TON 生态系统的关键指标中得以体现:激活钱包数在代币推出的第一个月从 420 万翻倍至 850 万,具有非零余额的钱包数同期从 300 万增长到 600 万。


这种成功被后续的社交游戏如 Hamster Kombat(2024 年 9 月 26 日 TGE)和 Catizen(2024 年 9 月 20 日 TGE)复制。它们分别带来了 320 万和 180 万次链上代币领取,推动了 10 月具有非零余额钱包数量的进一步增长。


GameFi 驱动的钱包普及为 TON 上的更广泛加密货币应用场景奠定了基础。例如,模因币 DOGS 成为 TON 网络上的第一个流行模因币,其 2024 年 8 月底的推出引发了新一波钱包激活浪潮,为随后游戏代币的发行铺平了道路。这一成功完全由 TON 社区推动,虽意外但具有重大影响。


到 2024 年 11 月 1 日,TON Space(Telegram 的非托管钱包)的注册用户已达到 1 亿,而 TON 区块链上(包括 TON Space 和第三方链上钱包)的总激活钱包数达到 3400 万。



第三步:通过 DeFi 应用留住加密货币用户


在吸引 Telegram 用户进入 Mini-App 并接触加密货币后,如何将这些用户留在生态系统中,成为项目和基金会的主要任务。


用户留存的挑战可以通过 TON 链上交易的 GameFi 项目表现来说明。以日活跃唯一钱包数(UAW)为衡量标准,表现最佳的项目在其活跃高峰后仍能维持约 60% 的日活跃度。然而,对于表现中等和较低的项目,留存率急剧下降:处于第二梯队的项目仅能保留 37%,而第三梯队的项目则仅能保留 25% 的活跃度。


应对用户流失的措施


为了解决这一问题,TON 基金会和项目方通过以下方式强化用户留存:


1.DeFi 工具整合:引入去中心化交易所(DEX)、质押(staking)和流动性挖矿等工具,为用户提供更多加密资产管理和收益机会。


2.奖励机制优化:通过空投和游戏内经济设计,激励用户长期参与链上活动。


3.用户教育与支持:通过 Mini-App 内嵌教程和互动社区帮助用户熟悉更复杂的 DeFi 应用,降低学习门槛。


4.生态联动:将 GameFi 用户引入其他应用场景,例如 NFT 市场、DAO 参与和链上支付,进一步扩展 TON 生态的价值网络。


尽管留存率仍存在改进空间,但基金会的举措正逐步巩固用户的长期参与,为 TON 生态的可持续发展奠定基础。



虽然 TON Grant 计划主要集中于支持生态系统内应用的初步开发,但 The Open League (TOL) 已成为促进用户留存的更有效替代方案。TOL 由 TON Society 于 2024 年 1 月推出,是一项激励计划,旨在奖励在特定时期内表现最优的项目。与强调项目潜力的资助不同,TOL 专注于奖励实际成果。该计划分为四个竞赛类别:App、DeFi、Token 和 NFT。每个类别都使用特定的指标来评估 DApp 或代币的表现。赛季通常持续两周至两个月,使基金会能够根,Telegram 通过允许 Toncoin 作为小企业购买广告的唯一方式,从中获得了 2.25 亿美元的收入。我们认为,这一收入来源有效取代了 2023 年「广告平台的高级访问权限」,该权限允许 Mini-App 有限制地购买 Telegram 上的广告。此外,由于与 TON 的独家合作,Telegram 从其「集成钱包」收取的费用预计将会继续存在。虽然可能还会有与集成钱包的交易和提现相关的用户生成费用,但我们预计这些贡献在今年将保持较小。



根据收集到的信息和估算,我们预测 Telegram 2024 年的全年收入将至少达到 9.71 亿美元,并可能超过 10 亿美元大关。报告的 2024 年上半年财报已经显示收入为 5.25 亿美元,其中包括 2.25 亿美元来自 Toncoin 广告访问的收入确认。


在支出方面,Pavel Durov 在 2024 年的一次采访中透露,「每月每个用户的年支出不到 70 美分。」根据当前月活跃用户(MAU)的增长趋势,我们预计全年支出将为 6.67 亿美元。这将导致全年营业利润超过 3 亿美元,标志着公司盈利能力的显著跃升。


这将是 Telegram IPO 计划的重要一步。Telegram 在 2024 年前通过可转换债务筹集了 20 亿美元,今年又筹集了 3.3 亿美元。这些债务预计将在 2026 年到期,为 Telegram 的上市计划带来时间压力。年终盈利的结果无疑将有助于加强其 IPO 之路的准备。


结语


TON 和 Telegram 的首次合作年度已经证明对双方都是双赢的局面。TON 在受欢迎度上取得了巨大增长,其治理模型也在不断发展,以满足渴望推动进一步扩展的活跃社区的需求。借助这一用户参与的浪潮,Telegram 成功利用其活跃的用户基础推动了额外收入,特别是通过高级账户订阅和独占权利。在这种互惠的合作关系下,预计该合作将在未来几年继续蓬勃发展。


本文来自投稿,不代表 BlockBeats 观点。


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