安拟:监管窒碍港建原生 Web 3.0 生态圈,倡订清晰发展发展目标

在地缘政治局势日渐紧张的当下,稳定币和区块链基础设施能进一步推动香港作国际全融中心的地位,使代币化资产在内的「机构Web 3.0」发展迅速;然而,碍于过分严格的监管窒碍市场流动性,导致「原生 Web 3.0」生态圈难以建立。

文章作者、来源:东网

港府近年积极发展第三代互联网(Web 3.0),本地原生 Web 3.0 巨头、港产独角兽安拟集团(Animoca Brands)总裁欧阳杞浚接受本报专访时表示,在地缘政治局势日渐紧张的当下,稳定币和区块链基础设施能进一步推动香港作国际全融中心的地位,使代币化资产在内的「机构Web 3.0」发展迅速;然而,碍于过分严格的监管窒碍市场流动性,导致「原生 Web 3.0」生态圈难以建立。

Web 3.0 大致可分 DeFi(去中心化金融)和 GameFi(游戏化金融)等「原生 Web 3.0」,以及将传统金融资产代币化的「机构 Web 3.0」两种。欧阳杞浚认为,香港拥有良好的法律框架和人才资源,加上新的国际贸易格局下,「本币结算」趋势推动传统金融业大力发展「机构 Web 3.0」。相对之下,香港在「原生 Web 3.0」的进展较慢,认为未来需要为两者寻找平衡,以促进生态系统的发展。

倡当局订清晰发展目标

他认为,目前香港的监管框架对「原生 Web 3.0」支持不足,过严监管或抑制创新,限制创业者的发展空间,使许多潜在的 Web 3.0 项目难以获得必要的资金和资源,影响市场的活力;同时,香港 Web 3.0 市场的流量不足,缺乏足够的交易流量使不少项目无法获关注,令投资者和开发者的参与意愿降低。

香港虽然拥有良好的金融基础,但在「原生 Web 3.0」上尚未充分开发多样化的实际应用,用户参与度不高,限制 Web 3.0 技术的普及和发展。他建议,当局应订立清晰发展目标,并在商业上可持续性的前提进行监管,及加强对 Web 3.0 相关人才的培训和引进,提升整体技术水平。

冀伙大厂拓 GameFi 市场

GameFi 方面,由该企开发的区块链沙盒游戏 The SandBox 早年大行其道,热钱流入炒卖「虚拟土地」势头一时无两。他指,游戏热度属于周期因素,集团一直有投资及开发新游戏,亦见不断有新玩家加入,游戏道具更为玩家产生附加价值;因此从整个生态来看属于健康,冀未来与更多游戏大厂合作,发展 GameFi 市场。

安拟 2015 年曾在澳洲上市,及后于 2020 年除牌。欧阳杞浚称,一直寻找合适的时机重新上市,香港是集团土生土长的地方,一直有留意相关机会,但强调目前仍未有任何定案。